Empire Island
von Markus | 11. November 2010
Empire Island ist ein Aufbaustrategiespiel, bei dem Ihr eine kleine Insel gegen Angreifer verteidigen müsst. Ihr baut Unterkünfte für Eure Steuerzahler, erweitert den Palast und den Tempel oder entwickelt neue Waffensysteme. In den Kampfphasen attackiert Ihr die Angreifer mit den Abwehrtürmen per Drag ’n‘ Drop.
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Liquid Measure
von Markus | 10. November 2010
Liquid Measure ist ein Physikspiel bei dem verschieden große Behälter mit Wasser gefüllt werden müssen. Mit den zur Verfügung gestellten Rohrstücken muss das Wasser so umgeleitet werden, dass kein Tropfen daneben geht.
Kategorie: Denken / Denkspiele | 1 Kommentar »
Firefly
von Markus | 9. November 2010
Mit der „Firefly“ müsst Ihr alle Stäbchen einsammeln um das Level zu beenden. Während Ihr am Anfang nur ein sehr kleines Sichtfeld habt, erweitert sich dieses mit jedem eingesammelten Stäbchen. Eine permanente statische Sichtfelderweiterung erhaltet Ihr wenn Ihr die Fackeln anfliegt. Ihr behauptet Ihr beherrscht Eure Maus wie kein Zweiter?! Hier könnt Ihr es beweisen!
Kategorie: Geschicklichkeit / Geschicklichkeitsspiele | 2 Kommentare »
Cellular Defense
von Markus | 8. November 2010
Tower Defense im menschlichen Körper. Versucht die Viren und Erreger mit gesunden Zellen zu bekämpfen. Neue Zellen könnt Ihr mit verdientem ATP (Adenosintriphosphat) bauen. Die Viren bewegen sich auf zwei Blutbahnen, eine vom Herzen weg, eine zum Herzen hin. Mit der Zoom-Funktion könnt Ihr zwischen den beiden übereinander liegenden Blutbahnen wechseln.
Kategorie: Tower Defense | 1 Kommentar »
Me and My Dinosaur
von Markus | 7. November 2010
Gemeinsam mit Eurem Haustier, einem T-Rex, müsst Ihr Euch gegenseitig helfend durch die verschiedensten Level bewegen. Mit den WAD-Tasten steuert Ihr den kleinen Jungen, mit der Maustaste könnt Ihr einen Knochen für den Dinosaurier platzieren, der dann lossprintet um selbigen zu verspeisen.
Kategorie: Jump 'n' Run | 3 Kommentare »
All we need is brain
von Markus | 6. November 2010
Bei diesem Flashgame müsst Ihr die Zombies mit einem Gehirn aus Ihrem Grab locken. Dabei müsst Ihr die Hirnmassen so geschickt verteilen, dass die Zombies nicht mehr zu Ihrem Grab zurückkehren können sondern für immer das Zeitliche segnen.
Kategorie: Denken / Denkspiele | 4 Kommentare »
Madness Retaliation
von Michael | 5. November 2010
Eine Truppe aus vier Spezialisten infiltriert eine Klonfabrik, um einige DNA-Ampullen zu stehlen. Mit rostigen Messern und popligen Handfeuerwaffen ausgerüstet, stellen sie sich einer Meute von Zombies, Monstern und Bösewichtern. Ein kaum schaffbares Unterfangen, lägen nicht überall in der Fabrik Waffen, Schutzkleidung und Health Kits in den Schränken.
PS: „Madness Retaliation“ spielt – wie einige Dutzend andere Flashgames auch – im Universum der „Madness“-Cartoonserie.
Kategorie: Strategie / Strategiespiele | Keine Kommentare »
Bed and Breakfast 2
von Markus | 4. November 2010
Bed and Breakfast 2 ist ein herausforderndes Klick-Management Flashgame, bei dem Ihr ein kleines Hotel managen müsst. Gäste müssen Zimmern zugewiesen, Gepäck muss auf die Zimmer gebracht und Restaurantbesucher bekocht werden. Wenn es Eure finanziellen Mittel zulassen könnt Ihr Upgrades in Form von Tennisplatz, President-Suite, Swimmingpool und ähnlichem hinzufügen.
Kategorie: Klick-Management | Keine Kommentare »
Catapult Madness
von Markus | 3. November 2010
Das königliche Schloß wird von Trollen belagert und droht jeden Moment eingenommen zu werden. Der Zimmermann des Königs hat ein Katapult gebaut, mit dem es möglich sein soll, einen Untertan 50000 Fuß weit zu schleudern, um im benachbarten Königreich um Unterstützung im Kampf gegen die feindlichen Orks zu bitten. Um diese Distanz zurückzulegen, müsst Ihr verschiede Upgrades in Form von Bier, Bomben, Bohnen und ähnlichem kaufen, damit die Untertanen immer weiter fliegen und letztendlich Einer das Ziel erreicht.
Vielen Dank an Flow für diesen Vorschlag!
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Radiance
von Markus | 2. November 2010
Das Spielprinzip von Radiance ist eine Mischung aus dem Klassiker „Breakout“ und dem Kultspiel auf den früheren Nokia-Handys „Snake„. Ihr steuert mit den Cursor-Tasten einen kleinen Wurm, der mit Aufnahme der farbigen Elemente immer länger wird. Die Farbe, die die Elemente haben, werden in das neue Schwanzteil integriert. Auf diese Weise entsteht ein bunter, langer Wurm. Jetzt muss versucht werden den umher springenden Ball mit der richtigen Farbe des Schwanzes zu erwischen und den Ball per Refelxion gegen die gleichfarbigen Hindernisse zu stoßen. Sind alle Hindernisse beseitigt, gilt das Level als bestanden.
Kategorie: Geschicklichkeit / Geschicklichkeitsspiele | 1 Kommentar »